Departamento de Ciência da Computação

Leônidas de Oliveira Brandão

Doutor e mestre em Matemática Aplicada pela Universidade de São Paulo (respectivamente em 1999 e 1994). Licenciado em Matemática pela Universidade Estadual Paulista Júlio de Mesquita Filho (1988). Atualmente é professor assistente do departamento de Ciência da Computação do Instituto de Matemática e Estatística da Universidade de São Paulo (IME-USP). Tem experiência na área de Ciência da Computação, com ênfase em Informática na Educação, atuando principalmente nos seguintes temas: ensino à distância, geometria interativa (dinâmica), ambiente interativo de aprendizagem e avaliação automática, com interesse no desenvolvimento e aplicação de novos sistemas de apoio ao ensino (tais como iGeom, iGraf, iComb, iVProg, iMath e SAW). Com menor ênfase tem atuação em otimização contínua. (Texto informado pelo autor)

  • http://lattes.cnpq.br/5618622435626525 (14/01/2025)
  • Rótulo/Grupo: * Sem rótulo
  • Bolsa CNPq:
  • Período de análise:
  • Endereço: Universidade de São Paulo, Instituto de Matemática e Estatística, Departamento de Ciência da Computação. Sala 212 - C Cid. Universitária 05508-900 - Sao Paulo, SP - Brasil Telefone: (11) 30919691 URL da Homepage: http://www.ime.usp.br/~leo
  • Grande área: Ciências Exatas e da Terra
  • Área: Ciência da Computação
  • Citações: Google Acadêmico

Produção bibliográfica

Produção técnica

Produção artística

Orientações em andamento

Supervisões e orientações concluídas

Projetos de pesquisa

Prêmios e títulos

Participação em eventos

Organização de eventos

Lista de colaborações


Produção bibliográfica

Produção técnica

Produção artística

Orientações em andamento

Supervisões e orientações concluídas

Projetos de pesquisa

  • Total de projetos de pesquisa (2)
    1. 2011-2015. Ensino-Aprendizagem de Matemática dos Ensinos Fundamental II e Médio apoiado por ferramentas Web interativas
      Descrição: O projeto terá dois focos de observação didáticos: a verificação de aprendizagem do aluno com a utilização das TIC, assim como a análise do processo de produção de Conteúdo Didático Digital Interativo (iCDD), ambos relacionados ao currículo de Matemática. Além disso o projeto deverá resultar em aprimoramentos nos sistemas computacionais de apoio à educação desenvolvidos pelo grupo participante do LInE-IME-USP, todos a serem distribuídos na forma de software livre. Outro importante objetivo deste projeto é, ao final, disponibilizar a todos os professores interessados as ferramentas e atividades digitais desenvolvidas, criando inclusive uma comunidade virtual na qual os professores possam usar tais recursos, comentálos e, de modo geral, trabalhar colaborativamente.. Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. Alunos envolvidos: Mestrado acadêmico: (4) Doutorado: (2) . Integrantes: Leônidas de Oliveira Brandão - Coordenador / Seiji Isotani - Integrante / Anarosa Alves Franco Brandão - Integrante / ricardo bianconi - Integrante. Financiador(es): Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo - Auxílio financeiro.
      Membro: Leônidas de Oliveira Brandão.
    2. 2011-2014. Estudo, Definição e Desenvolvimento de Ferramentas Computacionais e Métodos Colaborativos de Aprendizagem para Facilitar a Utilização dos Laptops Educacionais no Ensino de Matemática e Português
      Descrição: Um dos objetivos deste projeto de pesquisa é a formação de professores para uso de atividades colaborativas e interativas, dentro e fora de sala de aula, utilizando laptops e integrando essa abordagem no contexto mais amplo do uso das tecnologias na aprendizagem. Também é objetivo do projeto entender e verificar o impacto desta metodologia nos processos de ensino-aprendizagem dos alunos em tópicos relacionados à Matemática e ao Português. Esses objetivos podem ser divididos em seis metas: - Estudar meios efetivos de introduzir a aprendizagem colaborativa e verificar seu impacto na formação de alunos e professores; - Propor métodos pedagógicos para uso efetivo dos programas computacionais interativos em sala de aula; - Dar Suporte a avaliação diagnóstica e formativa; - Ensino de Matemática; - Ensino de Português; - Sustentabilidade.. Situação: Concluído; Natureza: Pesquisa. Alunos envolvidos: Graduação: (2) / Mestrado acadêmico: (4) / Doutorado: (2) . Integrantes: Leônidas de Oliveira Brandão - Integrante / Seiji Isotani - Coordenador / Anarosa Alves Franco Brandão - Integrante / Nílson José Machado - Integrante / Émerson de Pietri - Integrante / Junia Coutinho Anacleto - Integrante. Financiador(es): Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico - Auxílio financeiro.
      Membro: Leônidas de Oliveira Brandão.

Prêmios e títulos

  • Total de prêmios e títulos (1)
    1. 1º Lugar Protótipo- Model2gether: uma ferramenta de apoio ao ensino e a aprendizagem de modelos por cegos, Congresso Brasileiro de Informática da Educação (CBIE).. 2016.
      Membro: Leônidas de Oliveira Brandão.

Participação em eventos

  • Total de participação em eventos (7)
    1. Workshop sobre Informática na Escola. Como usar a Geometria Dinâmica? O Papel do Professor e do Aluno Frente às Novas Tecnologias. 2006. (Congresso).
    2. XVII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação.iGraf - Módulo de Aprendizagem para Ensino de Função na Web. 2006. (Seminário).
    3. XVII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação.iGraf: uma proposta de sistema para ensino/aprendizagem de função na Web. 2006. (Simpósio).
    4. International Conference on Science and Mathematics Education. International Conference on Science and Mathematics Education. 2002. (Congresso).
    5. I Workshop de História e Tecnologia no Ensino de Matemática.Workshop de História e Tecnologia no Ensino de Matemática. 2002. (Oficina).
    6. Primeiro Encontro da RPM.Primeiro Encontro da RPM. 2002. (Encontro).
    7. 15o Simpósio Brasileiro de Geometria Descritiva e Desenho Técnico. 15o Simpósio Brasileiro de Geometria Descritiva e Desenho Técnico. 2001. (Congresso).

Organização de eventos

  • Total de organização de eventos (10)
    1. BRANDÃO, LEÔNIDAS DE OLIVEIRA. XXX Workshop de Informática na Escola (WIE). 2024. (Congresso).. . 0.
    2. SOUZA, S. N. A. ; BRANDÃO, LEÔNIDAS DE OLIVEIRA ; NETTO, M. L.. Concurso de seleção para contratação de docentes. 2024. Concurso
    3. MANASSERO JUNIOR, G. ; BECERRA, J. L. R. ; BRANDaO, LEoNIDAS DE OLIVEIRA. Concurso de seleção para contratação de docentes. 2024. Concurso
    4. BRANDÃO, LEÔNIDAS; José Francisco de Magalhães Netto. Jornadas de Atualização em Informática na Educação. 2022. Congresso
    5. BRAGA, J. C. ; BRANDÃO, LEÔNIDAS ; Fernanda Gabriela de Sousa Pires. Concurso Integrado de Desenvolvimento de Soluções de Tecnologia e Objetos de Aprendizagem para a Educação - Apps.Edu. 2022. Congresso
    6. BRANDÃO, L. O.; BRAGA, J. C.. Mostra de Sotware de Informática na Educação. 2014. Congresso
    7. BRANDÃO, L. O.. IX WORKSHOP DE TRABALHOS DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA (WTIC). 2012. (Congresso).. . 0.
    8. BRANDÃO, L. O.. II APplications to Provide LEarning and Teaching Support (APPLETS). 2012. (Congresso).. . 0.
    9. BRANDÃO, L. O.; BRAGA, J. C.. Mostra de Sotware de Informática na Educação. 2012. Congresso
    10. BRANDÃO, L. O.; BRANDÃO, A. A. F. ; ISOTANI, S. ; MARQUES, G. C. ; LUCENA, C. J.. APplications to Provide LEarning and Teaching Support (APPLETS). 2011. Congresso

Lista de colaborações

  • Colaborações endôgenas (0)



    (*) Relatório criado com produções desde 2000 até 2025
    Data de processamento: 19/01/2026 18:59:07